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J2 绘画
三维动画角色造型设计
暂无评分
作者:薛峰,洪达未,李化编著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2009年10月
ISBN:978-7-121-09247-3
中图分类:J218.7 ( 艺术 > 绘画 > 绘画技法 )
纸质书参考价格:
¥1475
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目录
封面
书名页
编委会
序
出版说明
建议学时
目录页
第1章 三维动画造型的演变
1.1 源起手绘动画造型
1.2 丰富的材质动画造型
1.3 三维动画技术平台上的造型
1.4 课后练习
第2章 三维动画造型设计分类
2.1 三维动画造型设计的概念
2.2 三维动画造型的分类
2.3 课后练习
第3章 三维动画造型的概念设计
3.1 什么是“概念设计”
3.2 动画创作定位分析
3.3 动画观众的审美趣味与情感投射
3.4 实现的可能性
3.5 素材的积累
3.6 设计理念的寻找
3.7 概念草图的表现
3.8 课后练习
第4章 造型的细化
4.1 动画造型趣味的把握
4.2 质感的把握
4.3 结构的把握
4.4 个性的塑造
4.5 课后练习
第5章 造型设计的系列化
5.1 根据主造型的辐射式设计
5.2 总体形态的检测
5.3 课后练习
第6章 概念造型的效果表现
6.1 平面效果的表现
6.2 造型实物模型的制作
6.3 课后练习
第7章 三维软件中角色制作的注意点
7.1 角色的结构
7.2 多边形建模布线的造型规律
7.3 3ds max角色建模实例讲解
7.4 课后练习
..更多
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