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N 自然科学总论
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N94 系统科学
数字建模
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作者:张岩,任雁明著
出版社:中国纺织出版社有限公司
出版日期:2022年06月
ISBN:978-7-5180-9451-6
中图分类:N945.12 ( 自然科学总论 > 系统科学 )
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目录
封面
版权页
内容提要
序
01 数字建模概述
1.1.1 数字建模的种类
1.1.2 设计类数字模型的主要建模步骤
1.2 二维数字建模常用软件及特点
1.2.1 矢量图设计软件Corel-DRAW
1.2.2 点阵图设计软件Pho-toshop
1.3 三维数字建模常用软件及特点
1.3.1 三维动画制作和渲染软件3D Studio Max
1.3.2 三维建模软件Rhino
1.3.3 自动计算机辅助设计软件AutoCAD
1.4.1 数字建模效果图渲染
1.4.2 渲染软件VRay及其特点
1.4.3 渲染软件FinalRender及其特点
02 二维数字建模设计案例
2.1 使用Photoshop软件制作麦克风模型
2.1.1 绘制麦克风模型的基础参数设置
2.1.2 麦克风模型的绘制技法
2.2 使用Photoshop制作摩托罗拉V70手机模型
2.2.1 利用Photoshop的曲线编辑功能绘制手机轮廓
2.2.2 利用 Photoshop的填色功能为手机上色
03 三维数字建模设计案例
3.1 使用3D Studio Max制作玻璃杯模型
3.1.1 玻璃杯基本形体建模
3.1.2 玻璃杯模型渲染
3.2 使用3D Studio Max制作奥运火炬模型
3.2.1 奥运火炬基本形体建模
3.2.2 奥运火炬模型渲染
3.3 使用3D Studio Max制作仙桃动画
3.3.1 仙桃基本形体的制作
3.3.2 仙桃动画的制作
3.4 使用3D Studio Max制作灯泡模型并制作发光动画
3.4.1 灯泡基本形体建模
3.4.2 灯泡模型渲染
3.4.3 灯泡模型发光动画的制作
3.5 使用3D Studio Max制作润滑油包装及动画
3.5.1 润滑油包装瓶建模
3.5.2 润滑油包装盒建模
3.5.3 润滑油包装模型渲染
3.5.4 润滑油包装动画制作
3.6 使用Rhino制作手机模型
3.7 使用AutoCAD制作脚轮
参考文献
附录 操作命令快捷键
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